#include "punto3d.h"

Punto3d::Punto3d()
{
    x = y = z = 0;
}

Punto3d::Punto3d(double x, double y, double z)
{
    setCoordenadas(x, y, z);
}

Punto3d::~Punto3d()
{
}

QString Punto3d::toString()
{
    return QString("%1, %2, %3").arg(x).arg(y).arg(z);
}

void Punto3d::setCoordenadas(double x, double y, double z)
{
    this->x = x;
    this->y = y;
    this->z = z;
}
